Пасхалки в играх от независимых разработчиков всегда славились своей отвязностью, их создатели практически ничего не боялись, включая приемы по обращению напрямую к игроку. Но в Prison Architectнашли кое-что фундаментальное, позволяющее буквально взглянуть на игру с другого ракурса.