En Allemagne, certains jeux vidéo ont dû être «dénazifiés»
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Rappelez-vous, si vous aviez 20 ans au début des années 1980 et déjà un penchant naissant pour cette chose cryptique qu'était alors l'informatique, ou si vous avez eu la chance comme moi d'avoir un père qui est parvenu à maintenir en vie son Apple II jusqu'au début des années 2000, vous avez certainement déjà joué à Below The Root, avec son personnage qui explorait des univers souterrains oniriques, vert sur noir.
Sinon vous avez peut-être été initié au jubilatoire Sammy Lightfoot ou au surréaliste jeu français Le Crime du parking, dans lequel on pouvait s'amuser à insulter les personnages... Et peut-être même à Castle Wolfenstein, ce jeu d'infiltration sorti en 1981 et qui est considéré comme le tout premier jeu d'ordinateur ayant pour décor la Seconde Guerre mondiale: le joueur est censé être enfermé dans un château où des gardes nazis torturent les prisonniers et a donc pour mission de s'enfuir tout en dérobant les plans de bataille de l'opération Rheingold.
Le design du jeu, conçu par la société américaine Muse Software, était plus que subtil. Il n'y avait pas de musique, mais la magie opérait tout de même: avec ces gardes qui vous coursaient en hurlant sans cesse «Achtung!» et «Halt!», jouer à Castle Wolfenstein, ça faisait mal au ventre. Comme l'écrivent Bill Loguidice et Matt Barton dans l'ouvrage Vintage Games, consacré comme son nom l'indique aux tout premiers jeux informatiques, «la bande-son de ...