Sqreen: «Зачем было добавлять кучу хп героям со старта и резать экспу и золото с киллов в начале. Дота стала шаблонной на фарм + чек рун»
«Вот смотришь, раньше какая Дота была и не понимаешь, зачем было добавлять кучу хп героям со старта и резать экспу и золото с киллов в начале, и теперь вместо роуминг-гангов-киллов и трипл линий, Дота стала шаблонной на фарм + чек рун.
Усилили вышки и добавили кучу глифов, которые просто убили фастпуш от слова совсем.
Насколько же Дота была шикарной в плане просмотра, когда за первые 10 минут происходит 20 фрагов, когда 3х3 линии, когда кто-то круто роумит – для этого требовалось крутое понимание игры.
Я четко помню, как за счет такой Доты, я мог зайти в лобби, взять активных героев, прийти втроем к какому-нибудь EternaLEnVy на Наге, который ничего не умел в доте без фарма (как сейчас большинство игроков на про сцене), задавить его и наказать за пассивность.
Сейчас же Дота – это просто шаблонный симулятор фарма, нет ничего нового от слова совсем, задроты, которые играют по 10-20 игр в день, заходят и делают одно и тоже каждую игру, пытаясь перефармить оппонента и собрать айтемы, потому что тратить ресурсы на убийства зачастую невыгодней, чем на фарм, а экспы для роуминга и трипл линий нет», – написал Халед «sQreen» Эль-Хаббаш.