VGTimes.Ru
Октябрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Первый блин комом: неудачные дебюты прославившихся студий

0
Мало в каком деле удается добиться успеха с первой попытки. Как правило, успешный результат является следствием накопленного опыта, а он не дается даром. Этот опыт приходит ценой множества подчас безнадежных попыток. Индустрия видеоигр, в этом контексте, не является исключением. Да, попадаются везунчики, способные с первой попытки создать шедевр — например, Sandfall Interactive с их Clair Obscure: Expedition 33. Но сколько было и есть тех, кто и с десятой попытки не выдал хорошей игры, или тех, кто после слабого старта навсегда ушел из индустрии