Обзор Dying Light: The Beast. Крохотный шаг вперед и два огромных назад
Созданный из набросков для второго DLC к Dying Light 2: Stay Human триквел The Beast должен был стать истинным наследником первой части и удовлетворить все «хотелки» фанатского комьюнити. Разработчики вернули большую часть систем из оригинала 2015 года, включая огнестрел и транспорт, а также буквально переосмыслили тон серии, возвратив открытые пространства из дополнения The Following, упрощенную геометрию городской местности без небоскребов, сложные погони в ночное время и, конечно, Кайла Крейна, на озвучку которого вновь позвали Роджера Крейга Смита (Roger Craig Smith). Казалось бы, вот она — лучшая формула для идеального продолжения, однако назвать The Beast достойным продолжением и лучшей игрой в серии у нас язык не поворачивается. Почему так — объясним в нашем обзоре