Упадок игровой индустрии. Эпизод 2: Война с качеством
И вновь всячески приветствую вас во второй части нашего экскурса в тему «Упадка игровой индустрии»! В прошлой части мы разобрали проблемы, на которые мы сами, как игроки, можем влиять. В этой же — рассмотрим проблемы исключительно на стороне разработчиков. Посокрушаемся над оптимизацией, поругаем пустые открытые миры и поморщимся от политизации контента. Разумеется, не устану говорить: охватить все аспекты мы не сможем — это статья, а не книга. Но пусть это не мешает нам прикоснуться к столь сложным, но интересным вопросам. Итак, «Wake up, Samurai. We've got a city to burn».