Графика Intel Xe3 не будет поддерживать 16x MSAA: ставка на 8x и новые технологии
Intel официально прекращает поддержку ресурсоемкого режима сглаживания 16x MSAA в своей будущей графической архитектуре Xe3. Это решение, зафиксированное в драйверах Mesa, отражает сдвиг индустрии в сторону более эффективных технологий, таких как ИИ-масштабирование (XeSS, FSR, DLSS) и временное сглаживание (TAA).