ru24.pro
Trashbox.ru
Июль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
28
29
30
31

Авторы Elden Ring Nightreign анонсировали кооператив на двоих: это упростит поиск партии

0

Со дня релиза Elden Ring Nightreign, который состоялся в мае текущего года, игра предоставляла геймерам со всего мира возможность сражаться с огромными монстрами либо в гордом одиночестве, либо в команде из трёх человек. Это, естественно, огорчило многих фанатов данной вселенной, которым было проблематично найти сразу двух друзей, желающих проверить свои силы в хардкорной ролевой игре. И хотя в Elden Ring Nightreign есть возможность подобрать случайного игрока из интернета, учитывая отсутствие голосового или текстового чатов, этот вариант в большинстве сценариев даже не рассматривается. Но, к счастью, разработчики услышали своих фанатов и подготовили достаточно крупное обновление, решающее эту проблему.

Патч под индексом «1.02», который выйдет уже на следующей неделе, добавит в игру третий режим прохождения для двоих игроков под названием «Duo Expeditions». Это, теоретически, существенно упростит подбор подходящей партии для прохождения тайтла, хотя до сих пор не совсем понятно, как разработчики сбалансируют боссов и игровой процесс в целом. Дело в том, что ранее авторы тайтла заявили, что прохождение в кооперативе на трёх человек является оптимальным в плане баланса сложности — именно под партию из трёх геймеров были заточены все боссы, предметы, сложность локаций и так далее. Теперь, когда игроков будет всего двое, разработчикам, возможно, придётся снижать сложность противников, хотя официальной информации об этом нет.

Кроме того, вместе с дополнительным режимом прохождения разработчики пообещали в патче «1.02» выпустить дополнительные функции пользовательского интерфейса — например, появятся дополнительные фильтры для выбитых из боссов реликвий. При этом информации об улучшении сетевого кода (в случае вылета из Elden Ring Nightreign возможности переподключиться у игрока нет — только начинать всё с самого начала), интеграции голосового чата и других элементов взаимодействия между игроками пока что нет. Видимо, авторы тайтла за 40 долларов будут внедрять базовые нововведения очень плавно, поддерживая интерес аудитории к хардкорной RPG как можно дольше.