Слух: Ubisoft отменила разработку Star Wars Outlaws 2 из-за низких продаж первой части
Изначально казалось, что компания Ubisoft с видеоигрой Star Wars Outlaws вытянула «золотой билет», получив доступ к крайне популярной франшизе «Звёздных войн», на базе которой можно было создать удивительный проект и заработать море денег с преданных фанатов киновселенной. Но на деле тайтл, по информации Insider Gaming, оказался тотальным провалом — журналисты отмечают, что реальные продажи экшена в корне отличались от того, что ожидала Ubisoft. А теперь известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в рамках подкаста Insider Gaming Weekly со ссылкой на свои источники сообщил, что компания планировала выпустить сиквел проекта, но в итоге разработку отменили буквально на самой ранней стадии.
Сама Ubisoft пока что данную новость не комментировала (и, возможно, не будет этого делать в будущем, дабы не привлекать дополнительное внимание к инфоповоду), но решение отказаться от продолжения можно назвать вполне логичным. Оригинальную Star Wars Outlaws геймеры встретили не очень тепло — тайтл изобиловал багами, а игровой процесс оказался довольно посредственным. В итоге спустя месяц после релиза, по данным Insider Gaming, издателю удалось продать всего один миллион копий — это очень мало по меркам ААА-проекта с внушительным бюджетом на разработку. Кроме того, игра очень быстро исчезла из чартов продаж и больше в топ не возвращалась — это о многом говорит.
Также стоит отметить, что за время существования проекта разработчики не особо активно поддерживали Star Wars Outlaws свежим контентом. Было выпущено несколько патчей, исправляющих баги и недоработки, но никаких крупных апдейтов с сюжетными дополнениями Ubisoft выпускать уже не стала. Но самое забавное, что компания своей вины в провале экшена не видит — буквально недавно Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, заявил, что причина провала Star Wars Outlaws заключается в падении интереса к франшизе «Звёздные войны». Ни слова о проблемах с производительностью, графическими недоработками и пустом виртуальном мире он, естественно, не сказал, вызвав тем самым волну негативной реакции в социальных сетях.