ru24.pro
Trashbox.ru
Февраль
2025
1 2 3 4 5 6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Steam теперь предупреждает, что игру в раннем доступе забросили разработчики

0

Программа релиза видеоигр в режиме раннего доступа в Steam предоставляет небольшим командам разработчиков возможность выпустить незавершённый проект, собрав обратную связь аудитории и хоть какие-то средства с продаж, дабы дальше заниматься созданием тайтла. Проблема только в том, что иногда такие проекты просто не добираются до релиза, так и оставаясь на стадии альфа-версии. А сами разработчики исчезают, оставив геймеров с практически пустыми руками. К счастью, программисты из Valve всё же решили добавить в Steam специальное уведомление, которое должно в корне изменить ситуацию с подобными «маленькими» релизами.

Дело в том, что ранее геймер мог узнать о том, что игра в режиме раннего доступа заброшена разработчиками, только по негативным отзывам. Если же их не было (или количества негативных отзывов было недостаточно для низкого рейтинга), игрок вполне мог купить игру, работа над которой завершилась год или несколько лет назад, даже не подозревая, что отдаёт свои деньги за «мёртвый» тайтл. Но благодаря недавнему апдейту на страницах игр в режиме раннего доступа, которые не обновляли длительное время, появилась соответствующая надпись, предупреждающая пользователей о том, что данный проект не получал патчей или апдейтов уже очень долго.

К примеру, на странице игры Heartbound в Steam под плашкой с указанием того, что игра находится в режиме раннего доступа, появилась надпись:

«Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 13 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности».

Или на странице игры Cavern Kings теперь красуется надпись, которую многие геймеры, вероятно, хотели бы увидеть много лет назад:

«Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 8 лет назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности».

Выходит, что разработчики не выпускали обновлений для игры целых восемь лет, но при этом проект всё равно оставался в продаже и, скорее всего, приносил определённый доход. Ведь геймеры, покупающие экшен, просто не догадывались, что авторы игры давно забросили разработку. При этом стоит отметить, что сейчас система Steam работает слегка неточно — она не учитывает патчи, которые выходят в бета-ветке видеоигры. Это может навредить инди-студиям, которые «обкатывают» апдейты по полгода перед тем, как отправить их в основную версию клиента.