Эдмунд МакМиллен признался, что создал The Binding of Isaac ради тренировки перед Mewgenics
Создатель The Binding of Isaac Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) рассказал, что его культовый рогалик изначально был лишь экспериментом. По словам разработчика, игра появилась как способ «попробовать силы» в жанре перед созданием Mewgenics, которую он считал своим настоящим шедевром.… […]