Забудь про Mass effect. Как Star Control II вдохновила разработчиков на создание твоих любимых игр
Когда мы сегодня играем в такие масштабные космические ролевые игры, как Mass Effect, The Outer Worlds, Stellaris, No Man's Sky или даже Starfield, легко воспринимать их как естественное развитие жанра, мы видим результат технологического прогресса, роста бюджетов и зрелости игровой индустрии. Однако за этим впечатлением скрывается куда более интересная история: многие из тех идей, которые мы считаем «современными», на самом деле берут своё начало в одной культовой, но ныне почти забытой игре — Star Control II, вышедшей в 1992 году.… […]