Разработка простой адвенчуры в 1 лицо. Дизайн базы
Недавно я публиковал здоровенную статью про малоизвестную игру l’Abbaye des Morts. Зачем я копался в этом дремучем инди? Потому что l’Abbaye des Morts — это изумительная первая игра для соло разработки. Короткая, построенная на простых механиках, очень бедная в плане графики и звука; но при этом концептуальная, таинственная и в чём-то свежая. Главное — это целостная и самодостаточная adventure-игра в её простейшей форме.… […]