Valve устранила источник инпут-лага в Доте
«Буквально несколько минут назад мы выпустили обновление, в котором есть код, который должен устранить хотя бы один возможный источник задержки.
Также мы добавили телеметрию, чтобы помочь выявить задержку по мере ее возникновения. Поэтому новые айди матчей очень полезны для выявления проблемы.
Одно заметное игроку изменение заключается в том, что мы добавили консольную команду «dota_report_order_latency», которая будет выводить задержку между кликом и перемещением героя. Это должно помочь пользователям провести собственное тестирование инпут-лага без ручного подсчета кадров, чтобы получить хорошее представление об общей задержке», – отметил разработчик Доты Джефф Хилл.
В конце февраля Valve подтвердила появление инпут-лага в Доте после патча 7.38. Джефф Хилл подробно рассказал о причинах его появления и объяснил, как он работает.
Ранее в Доте убрали возможность перековывать наборы из новой сокровищницы.
Что? Дурачье уходит из Tundra?
В Доте вышел патч 7.38b! Понерфили ДК, Джакиро и апнули Кеза