Геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2: «Не имеет значения, сколько длится игра. Важнее то, чтобы каждая сессия была уникальной»
«Игроки, возможно, наконец-то осознают, что на самом деле не имеет значения, сколько длится игра. Важнее то, чтобы каждая сессия была достаточно уникальной. Если вы играете 150 часов, то все ваши действия становятся одинаковыми, это наскучит. А вот более глубокие механики означают, что будет более уникальный опыт.
Поскольку механики совершенно разные, вам не будет скучно. И на самом деле не имеет значения, сколько длится игра – 100 часов или 50. И это касается даже таких игр, как Elden Ring. В Elden Ring довольно простые механики, но они так сильно зависят от уровней, куда вы можете пойти и что там обнаружить. Или игры серии Zelda, в которых полно потрясающих механик.
Поэтому я думаю, что хорошо для индустрии и для игроков, когда развлечения становятся более качественными, а не растянутыми за счет повторяющихся элементов», – заявил геймдизайнер Warhorse Studios Ондржей Биттнер.
Ранее пиковый онлайн Kingdom Come Deliverance 2 в Steam превысил 230 тысяч игроков.
Football Manager 2025 отменили. Новый менеджер выйдет только осенью