Sports.ru
Декабрь
2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Рынок видеоигр в России может вырасти на 30% к 2030 году

0

Об этом заявил генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников на мероприятии в рамках Московской международной недели креативных индустрий. Он объяснил, что такой рост станет возможен благодаря масштабным инвестициям, усиленной государственной поддержке и активной кластрезации центров разработки видеоигр по всей стране. 

В Москве продолжается процесс формирования кластеров. На город, по оценкам экспертов, приходится около 50% всех проектов по разработке в этом сегменте. Появление каждой новой высокотехнологичной отраслевой площадки влечет за собой рост производства в соответствующей отрасли или сегменте рынка на национальном уровне.

«В перспективе работы кластеров в течение 5 лет индустрия видеоигр и смежные секторы, такие как графика, анимация, IT, дизайн, музыка и др, смогут обеспечить десятки миллиардов рублей дополнительной экспортной выручки. Этот рост будет результатом развития креативных индустрий, связанных с игровой разработкой, и усиления позиций российских компаний на международных рынках», – отметил Овчинников.

Площадку будущего кластера в Москве посетили представители видеоигровых компаний и ассоциаций из Индии, Южной Кореи, Индонезии, Саудовской Аравии и Бразилии. Первый в России кластер видеоигр и анимации начнет работу в 2025 году. Подробнее о нем мы рассказывали здесь.

«Страх – перманентное состояние продюсера». Интервью с продюсером «Войны миров: Сибирь»

Фанаты жестко прошлись по внешности Цири. Напоминаем, как менялись модельки в «Ведьмаках»