Alohadance: «В моем понимании, Дота – визитная карточка Valve до сих пор, как и CS. Почему они пустили все так на самотек?»
«Много до чего можно ########## [докопаться] в Доте. Но некоторые вопросы легко решаются. Что плохого в обнулении рейтинга? Что плохого в наказании игроков за трешток или геймруин? Это есть в других играх. Компания же большая. Это не проблема, которая только появилась, и до нее ######### [докопались] моментально. Но всего этого не происходит.
В моем понимании, Дота – визитная карточка Valve до сих пор. Как и CS. Почему они пустили все та на самотек?
[Видимо, с точки зрения бизнеса] Иначе тяжело – они хотят бабки поднимать, а не просто работать. Они так много времени потратили на Deadlock, который не сказать, что стрельнул. Мне он очень нравился, но не собрал очень большую аудиторию. Меня игра не смогла удержать. Я в нее очень много играл, был вайбик, когда каточки шли. Deadlock затянула, но я просыпаюсь и думаю: «####### [Надоело] играть на тех же героях, уже не хочется». Deadlock не получилось меня удержать. Есть те, кто играют до сих пор, но их не так много», – подытожил Илья «Alohadance» Коробкин.
Ранее Alohadance высказался о развитии своего канала.
BLAST наконец-то сделал лан по Доте! С новаторским форматом и Bo1 в группах