Hardecki: «Я перестал получать удовольствие от Apex Legends. Deadlock привлек сочетанием элементов МОBA и FPS»
– Почему ты ушел из Apex Legends после своего самого успешного года по призовым?
– Перестал получать удовольствие от игры, да и за 5 лет немного устал от Apex Legends. К тому же условия для киберспортсменов в дисциплине не самые приятные: постоянные переезды, сравнительно мало турниров, патчи не слишком радуют.
– Чем именно привлекает тебя Deadlock?
– Сочетание элементов МОBA и FPS.
– Deadlock на нынешнем топ-уровне — это больше про чистый аим и мувмент, или стратегия играет большую роль?
– Стратегия и командное взаимодействие, конечно. Стрелять и передвигаться может каждый. Больше решает правильное распределение ролей, нажатие кнопок и фокусировка таргетов в файтах. И, конечно, коммуникация, – отметил Константин «Hardecki» Козлов.
Hardecki ушел из Apex Legends в Deadlock 5 сентября. К тому моменту россиянин наиграл в новый тайтл от Valve более 800 часов.