SVG: «Разработчики готовы вносить радикальные изменения в Доту, но не хотят оперативно приводить их в порядок»
«В игре много как мертвых, так и сломанных аспектов. Нам понадобится целый чертов год, чтобы как-то отрегулировать их хотя бы на 5%.
Есть что-то в философии Valve. Разработчики готовы вносить радикальные изменения в игру, но не хотят оперативно приводить их в порядок. Я не знаю, с чем это связано. Я уверен, что есть что-то, что подкрепляет это с точки зрения баланса. Я понимаю, что они могут добавить герою одну единицу брони и две единицы силы, чтобы его доля побед выросла на 5%.
На данном этапе истории Доты действительно не имеет значения, сломан ли персонаж. Кого это волнует, если вы добавляете свыше сотни аспектов и делаете героев сломанными в течение месяца, а затем тратите 6 месяцев на то, чтобы отрегулировать их», – поразмышлял Авери «SVG» Сильверман.
Последний патч в Доте, 7.36c, вышел 25 июня. В нем разработчики понерфили Дарк Виллоу, Лайфстилера и Витч Доктора, апнули Фантомку и Сэнд Кинга.
Ранее SVG раскритиковал Shopify Rebellion.
7 героев, которые не вылезут из банов на Riyadh Masters
Illidan, God или Silent – кто был лучшим в 2015-м? Отматываем время на 9 лет назад