Dread: «Все фраги на ранней стадии очень слабо влияют на исход игры, они влияют только на мораль»
«Обратите внимание, что по нетворсу все фраги на ранней стадии очень слабо влияют на исход игры. Сейчас все начальные фраги влияют только на мораль и на то, как твои тиммейты будут в дальнейшем общаться, какие решения принимать. Они просто в тильте будут говорить: «Пускай они сломают. У меня нет шмоток и желания играть. Я в Shadow Amulet стою под тавером, потому что счет 10-0». А такой счет не на 100 процентов увеличивает винрейт вражеской команды, а на чуть-чуть.
Можно посмотреть, что в игре, в которой у одной команды есть достаточно приличное отставание, у нее лузрейт будет 30-35, а не 90. Но люди при этом уже не хотят играть и превращают этот лузрейт из 30 в 100. Поэтому тут очень важен настрой», – отметил Андрей «Dread» Голубев.
Ранее Dread высказался о силе Энигмы, назвав героя одним из сильнейших в патче.