Nvidia намерена завалить рынок ПК на базе ARM
Ожидается, что платформа ПК на базе Arm для Windows будет основана на собственных процессорах и графических процессорах Nvidia и, вероятно, будет ориентирована на премиальный сегмент рынка.
Амбициозная дорожная карта Nvidia по созданию клиентской платформы для ПК включает как платформы, разработанные внутри компании, так и платформы, созданные в сотрудничестве с MediaTek. Согласно отчету DigiTimes, Nvidia готовится представить высокопроизводительную платформу на базе Arm с центральным и графическим процессорами для потребителей в сентябре 2025 года, а «коммерческий запуск» состоится в марте 2026 года. Неясно, означает ли , что Nvidia планирует представить две платформы: одну для потребительских компьютеров в сентябре 2025 года, а другую для корпоративных и коммерческих ПК в марте 2026 года, или что Nvidia официально представит свою платформу для ПК в сентябре, а затем начнёт её массовое производство в марте.
Эксперты в сфере поставок предполагают, что Nvidia займёт прочную позицию на рынке клиентских ПК благодаря своему опыту и доминированию на рынке серверов с искусственным интеллектом и дискретных графических процессоров для ПК, а также опыту работы с процессорами Grace и процессорами приложений Tegra.
Кроме того, Nvidia может представить высокопроизводительный процессор, оптимизированный для игр, и дискретный графический процессор — платформу, которая будет конкурировать с высокопроизводительными платформами AMD и Intel x86 для игровых ПК. Чтобы эта платформа стала успешной, Nvidia должна обеспечить совместимость современных игр с процессором Arm и возможность использования его уникальных возможностей. Учитывая, что Nvidia уже тесно сотрудничает с разработчиками игр, она, вероятно, сможет обеспечить совместимость с десятками игр.
Если информация о планах Nvidia верна, то выход компании на рынок ПК отражает давнюю заинтересованность Nvidia в том, чтобы бросить вызов AMD и Nvidia на их территории. Это не первая попытка Nvidia сделать это. Microsoft впервые представила свою платформу Windows на Arm (WOA) в 2011 году с операционной системой Windows RT, а также процессорами приложений от Nvidia, Qualcomm и Texas Instruments. Однако эта первая попытка потерпела неудачу из-за проблем с дизайном как устройства Surface, так и самой ОС Windows RT. В итоге Nvidia фактически приостановила разработку своих процессоров Tegra.
Сообщение Nvidia намерена завалить рынок ПК на базе ARM появились сначала на Время электроники.