Бывший разработчик Call of Duty объяснил, почему никто не пытается скопировать успех Baldur's Gate 3
Кристофер Анхос, бывший разработчик Sledgehammer Games (Call of Duty: WWII, Vanguard), дал исчерпывающий ответ на вопрос, который волнует многих в игровой индустрии: почему феноменальный успех Baldur's Gate 3 не породил волны подражателей, как это обычно...