Йоко Таро создавал Nier: Automata с целью запутать даже самого себя
Сценарист и геймдизайнер Йоко Таро, известный своей нестандартной творческой философией, признался, что при создании Nier: Automata он намеренно стремился сделать историю более запутанной, чем в предыдущих частях, и такую, которую ему самому было бы сложно...