NVIDIA подтвердила работу над улучшением производительности DirectX 12 игр в Linux через VKD3D
NVIDIA официально сообщила о разработке оптимизации для повышения производительности игр с поддержкой DirectX 12 в Linux. Улучшения коснутся проектов, использующих слой трансляции VKD3D для запуска игр, и являются ответом на давние жалобы пользователей.