Джош Сойер считает главной ошибкой создателей RPG - отказ от глубины в пользу доступности, ставя в хороший пример Owlcat
Одним из самых значительных элементов RPG является их глубина. Обычно они предлагают множество механик, открытие которых приносит большое удовольствие. Однако существуют тайтлы, которые ставят на доступность в ущерб глубине, что, по мнению Джоша Сойера, режиссера...