«PlayGround.ru»
Февраль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
25
26
27
28

Продюсеру Skyrim пришлось самому балансировать игру перед релизом

0
Джефф Гардинер, продюсер The Elder Scrolls 5: Skyrim, рассказал в интервью PC Gamer, что за несколько недель до выхода игры ему пришлось самостоятельно корректировать баланс. Причиной стало использование ИИ-симуляций командой дизайнеров, что, по его мнению...