«PlayGround.ru»
Февраль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28

Дженсен Хуанг изобрел, а затем рьяно анонсировал технологию масштабирования DLSS всего за две недели

0
Возможно, самая важная точка развития в игровом графическом оборудовании за последние два десятилетия - масштабирование, особенно та, которую представила Nvidia с DLSS в 2019 году. Но теперь DLSS стала не просто идеей, а новой функцией...