«PlayGround.ru»
Декабрь
2024

Бывший арт-директор Bethesda считает, что переход на UE 5 будет "лучшим" выбором для студии

0
Совсем недавно стало известно, что многие из критикуемых постоянных экранов загрузки во время быстрого перемещения в Starfield были добавлены в более поздний период разработки. Как рассказал Нейт Пуркипайл, бывший арт-директор Bethesda, работавший над такими играми...