«PlayGround.ru»
Июнь
2024

"ММО-игры больше не дают игрокам инструментов для создания сообщества", - говорит глава EverQuest 2

0
ММО-игры в настоящее время переживают кризис идентичности. Жанр задумывался как основанный на взаимодействии с другими игроками и создании с ними онлайн-сообществ, но все чаще в такого рода проектах мы играем в одиночку или в небольших...