Сборка ретро-ПК - часть 6: продолжаем поиск оптимальной конфигурации для API Glide
Настоящая, шестая часть саги о сборках ретро-ПК является прямым продолжением пятой. Рассматриваем более мощный вариант ПК для ретро-игр под D3D и OpenGL, но с возможностью запуска старых, созданных под API Glide, при этом не теряя связь с DOS.