Бей-беги
0
Человек уже не первое десятилетие учит машины играть в игры. А сам — учится чему-то у них. Когда-то любой компьютер без шансов проигрывал человеку в любую игру, сейчас диспозиция поменялась. «Чинук» преуспел в шашках тридцать лет назад. Каспаров проиграл Deep Blue в 1997-м. Ли Седоль уступил AlphaGo в 2016. Теперь машинное обучение штурмует игры, в которых их роль менее очевидна, в том числе самую популярную игру на планете — футбол.