Разработчики System Shock 2 использовали колоноскопию для создания текстур
0
Речь идёт о пугающих "сфинктер-дверях". Эти органические структуры выглядят как живые ткани — и, как оказалось, во многом потому, что вдохновлены реальными внутренностями человека.
The post Разработчики System Shock 2 использовали колоноскопию для создания текстур first appeared on itndaily.ru.