Моддинг превращается в прибыльную профессию: как энтузиасты зарабатывают на изменении игр
Индустрия видеоигр продолжает стремительно развиваться, и вместе с ней растет спрос на пользовательские модификации — моды. По данным аналитиков, в 2023 году игровой рынок достиг $184 млрд (около 15 трлн рублей), а количество авторов модов увеличилось в разы. Крупнейшие платформы, на которых собраны тысячи модификаций для почти 4000 игр, отмечают взрывной рост аудитории: за последние три года число пользователей выросло на 40 млн.
Многие разработчики начинали с создания модов, а затем превращали это увлечение в карьеру. Лиам Эслер, соучредитель студии по созданию игр, в детстве модифицировал Creatures и Baldur’s Gate II, что помогло ему освоить программирование и 3D-моделирование. Позже эти навыки позволили ему работать над официальными релизами игр. «Моддинг — это отличный способ войти в индустрию», — говорит он. Сегодня многие студии охотно берут на работу моддеров, ценя их умение адаптироваться и находить нестандартные решения.
С развитием платформ для поддержки создателей, моддинг стал приносить стабильный доход. Платформы по распространению модов делают выплаты их создателям. Таким образом, моддинг из фанатского творчества превратился в полноценную профессию, открывающую двери в сферу разработки игр и приносящую серьезный доход.
Категория информационной продукции 16+
Фото — Интермонитор
Автор: Павел Калтыгин
The post Моддинг превращается в прибыльную профессию: как энтузиасты зарабатывают на изменении игр first appeared on Интермонитор.