بازی کامپیوتری «افسانه سپهر» با عنوانی متفاوت در ایکس باکس/ برای شخصیتهای منفی از بَدمنهای خارجی الهام گرفتیم
مهدی جعفری جوزانی با اشاره به اسطورهپردازیهای صورت گرفته در انیمیشن سینمایی «افسانه سپهر» گفت: در پرداختن به بَدمنهای این انیمیشن از آثار خارجی الهام گرفتیم.
مهدی جعفری جوزانی فیلمنامهنویس و تهیهکننده انیمیشن سینمایی «افسانه سپهر» که امسال در چهلوسومین جشنواره فیلم فجر حضور دارد، در گفتگو با خبرنگار ایلنا، اظهار کرد: کاراکترهای قهرمان این انیمیشن سینمایی همگی برآمده از یک اسطورهشناسی هستند و در مقابل کاراکترهای منفی هم شرایط کمی متفاوت دارند و ما در پرداختن به این شخصیتها به استانداردهای بینالمللی هم توجه داشتیم. بچهها بدمنها یا کاراکترهای منفی که در مقابل قهرمانان قصه قرار دارند را با یک فرم و قیافههایی آشنا میشناسند که در انیمیشنهای دنیا به آنها معرفی شده و این اتفاقی طبیعی است چون ما نسبت به آنها خیلی عقبتر هستیم و تا بتوانیم به کشورهای صاحب سینمای انیمیشن برسیم کمی زمانبر است.
جعفری جوزانی خاطرنشان کرد: برای اینکه پیشرو باشیم و بتوانیم کاراکترهایی معرفی کنیم که بتوانیم آنها را به مخاطبان کودک خودمان معرفی کنیم و ذهن و نگاه کودکان ما با شکل دیگری از کاراکترهای منفی آشنا شود، مسیر درازی در پیش داریم. به همین دلیل ما از تصاویری آشنا استفاده کردیم و میتوانم بگویم بدمنهای «افسانه سپهر» متأثر از بدمنهایی است که پیشتر در آثار مختلف دنیا دیده شدهاند تا بچهها بتوانند ارتباط بهتری با اثر برقرار کنند.