Red Dead Redemption 2 была близка к провалу
Несмотря на то что Red Dead Redemption 2 сегодня считается одной из величайших игр в истории, ее разработка едва не закончилась провалом. Об этом в недавнем интервью рассказал сооснователь Rockstar Games, а также сценарист игры Дэн Хаузер.
По его словам, проект сильно отставал от графика и катастрофически превышал бюджет.
«Игра никак не складывалась, и в тот момент многие в нас сомневались. Это было очень тяжелое время», — признался Хаузер.
Разработчикам пришлось приложить титанические усилия, чтобы довести игру до релиза. В результате их работа увенчалась успехом: даже спустя годы RDR 2 остается популярной и высоко ценимой.
«Так что, я считаю, что сошлись воедино техническое мастерство, очень сильная команда и действительно мощный материал», — подчеркнул сценарист игры.
Ранее мы писали, что Хаузер не хотел бы увидеть продолжение своего детища, считая его цельной аркой из двух игр. Новости об этом опечалили бы его. Однако есть слух о том, что RDR 2 получит оптимизацию для консолей нового поколения — PS5, Xbox Series и даже Switch 2.
