«Игромания.ру»
Октябрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30
31

Открытый мир Final Fantasy 7 Rebirth был вдохновлён третьим «Ведьмаком» и Horizon

0

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в последнее время обсуждает очень много тем: от заката физических копий до успехов Clair Obscur: Expedition 33. А в свежем интервью разработчик вернулся к теме собственной игры — он раскрыл секрет того, что именно подтолкнуло авторов Rebirth к расширению идей открытого мира. 

Во второй части трилогии ремейков у игроков есть больше свободы в том, чтобы исследовать окружение, проводить время в мини-играх и не только. За примерами для вдохновения Хамагути далеко не ходил — его впечатлили третий «Ведьмак» и Horizon, которые могут похвастаться большими мирами и разнообразными активностями. 

В целом же Хамагути признаёт, что при создании трилогии ремейков вдохновение черпали из множества других игр. Например, во время разработки Final Fantasy VII Remake ориентирами стали такие игры, как The Last of Us и God of War — всё дело в их ориентации на сюжет. 

Напоследок Хамагути затронул тему портативных игровых устройств, которые начали приобретать всё большее влияние. Разработчик называет прохождение больших игр в таком формате «новым опытом», поэтому хочет сделать заключительную часть трилогии Final Fantasy 7 такой, чтобы ей могли одинаково наслаждаться все игроки: на консолях, на PC и на «портативках». Причём это не навредит качеству RPG.