Разработчики Ninja Gaiden 4 раскрыли главный секрет сложности игры
Режиссеры грядущей Ninja Gaiden 4, Юдзи Накао и Масакадзу Хираяма, объяснили, как избежать создания разочаровывающей, а не увлекательной сложности в экшн-играх.
По их словам, все держится на «золотом правиле» — справедливость при смерти. Разработчики стремятся к тому, чтобы каждая гибель игрока воспринималась как его собственная ошибка, а не как несправедливость со стороны игры.
«Если игрока убили необоснованно, ему трудно анализировать и думать о том, что он мог сделать иначе», — пояснил Хираяма.
Ключевой принцип серии Ninja Gaiden — противники находятся на равных с игроком. Они умны, используют защиту и броски, что создает ощущение катарсиса при победе.
«Справедливость между игроком и врагом крайне важна; то, ощущаете ли вы смерть как собственную ошибку, играет огромную роль в поддержании этого чувства справедливости», — подчеркнули разработчики.
Ninja Gaiden 4 выйдет 21 октября на PC, PS5 и Xbox Series (сразу в Game Pass). Ранее также сообщалось, что в 2026 году экшен получит DLC.