«Игромания.ру»
Октябрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Авторы русского хоррора ILL под изданием создателей Atomic Heart раскрыли подход к дизайну

0

Авторы отечественного хоррора ILL, который будет издаваться при поддержке создателей Atomic Heart из Mundfish, получил первый дневник разработки. Его посвятили «Форту» — огромному исследовательскому центру, в котором будут происходить события игры. 

Сердцем локации станет турбинная установка, которая наглядно покажет масштабы сооружения внутри и снаружи. Однако механизм будет и тесно вплетён в игровой процесс: как с точки зрения исследования, так и в плане неких интерактивных элементов: подключения к сети и столкновения с последствиями этих действий. Причём турбина оказалась не простой фантазией разработчиков — они изучали инженерные проекты, чтобы воплотить идею с максимальным правдоподобием. 

«Турбина была задумана не просто как отдельная машина, а как часть более крупного логистического центра. Масштаб, пропорции и расположение внутри ФОРТА были тщательно сбалансированы, чтобы создать впечатление монументальности и правдоподобия», — раскрыли разработчики. 

Стили брутализма и конструктивизма послужили основным источником вдохновения для создания «Форта», одним из выделяющих элементов которого станут потолки с высотой свыше 40 метров. А открытый бетон и необработанная сталь в окружении помогли создать «монументальную» и «удушающую» атмосферу. Хоть классикой жанра и являются тесные коридоры, авторы ILL поставили перед собой задачу перенести ощущение ужаса в огромный зал. 

Для разработчиков особенной проблемой стало освещение — залить всё солнечным светом попросту не получится. Авторы ILL решили прибегнуть к сиянию ламп, звукам механизмов и писку приборов — всё это выделяется на фоне тёмных участков и поможет игрокам обратить внимание на важные элементы.

«Наша цель — не шок и не запёкшаяся кровь, а тихий ужас от того, что ты стоишь в пространстве, слишком огромном, слишком безмолвном, слишком безразличном к твоему присутствию. Место, которое напоминает вам о том, что, в конечном счёте, самым страшным монстром из всех является ваше воображение. Или нет», — подытожили авторы.

ILL создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series — полномасштабная разработка началась в августе. Ранее авторы поделились различными деталями хоррора и пообещали создать невероятно реалистичную расчленёнку