Авторы Payday 3 удвоили свою численность и планируют сделать «потрясающую» версию шутера
2 октября разработчики из Starbreeze провели обещанную юбилейную трансляцию, посвящённую 14-й годовщине франшизы Payday. Новый генеральный менеджер рассказал о планах по возвращению серии передовых позиций в сфере кооперативных игр, что звучит вполне логично на фоне отмены проекта по Dungeons & Dragons.
Несмотря на сокращения в Starbreeze, команда разработчиков Payday 3 вырастит больше, чем в два раза. Это позволит не только ускоренно создавать новый контент, но и исправлять существующие проблемы, а также полностью раскрыть потенциал шутера. И это всё звучит позитивно, но есть то, что расстроило многих поклонников —от оффлайн-режима было решено отказаться.
Он уже присутствует в бета-варианте и имеет ряд технических проблем — это показало, что создание автономной версии «неосуществимо». В Starbreeze уверены, что тратить силы стоит на улучшение онлайн-составляющей: разработчики планируют отказаться от системы учётных записей Nebula и добавить «одноранговый» хостинг сессий, где единственным хостом сервера выступает его организатор.
Потенциально удастся добиться того, что авторы смогут моментально вносить балансные правки и добавлять события на серверной части — тогда игрокам не придётся качать обновления. Однако в студии не собираются ограничиться лишь серверными системами. Ещё до релиза разработчики Payday 3 обещали, что игра перейдёт на движок Unreal Engine 5. Планы остаются действительными: новые технологии позволят добавить больше случайных элементов на ограбления и упростить работу Starbreeze.
В целом же Payday 3 хотят довести до идеального состояния как для новичков, так и для ветеранов серии. Это будет включать обновлённую систему навыков, улучшения качества жизни и не только. Изменения будут происходить с учётом мнения сообщества, поэтому разработчики создали инициативу Payday Player Council — на становление «инсайдером» можно подать заявку, отправив электронное письмо студии.
Конечная цель Starbreeze — создать «дом» для игроков и вселенной Payday, в который каждый захочет возвращаться для интересного времяпровождения и слежения за проработанными историями.
«Главный вывод из этой трансляции заключается в том, что мы привержены Payday. Команда растёт, мы серьёзно относимся ко всему, что мы сделали и будем делать. В настоящее время мы читаем ваши отзывы о Payday 3 и хотим исправить все ошибки. Мы хотим не только исправить их, но и превзойти ваши ожидания и предложить вам игру, о которой вы даже не подозревали. Ту Payday, которая будет великолепна сегодня и останется потрясающей через 10 лет», — подытожили разработчики.