Легче, лучше, атмосфернее: авторы «Земского собора» рассказали об особенностях звукового дизайна
Разработчики из студии Cyberia Nova рассказали о том, как подходили к звуковому оформлению игры «Земский собор». Оценить их работу можно будет в демоверсии.
«Для „Земского собора“ мы создали совершенно новый уникальный аудиоконтент, от звука шагов главного героя до атмосферных звуковых ландшафтов локаций. Наша цель — добиться максимального погружения через звук», — отметил аудиопродюсер Рустам Шафигуллин.
Главного героя Киршу сделали быстрее и легче, а звуки сабли переработали, чтобы оружие стало более грозным. Новое оформление позволит игрокам лучше ориентироваться в стелсе. Если вас заметят — поймёте даже с закрытыми глазами. Конечно, переработки коснулись и локаций. Лес сопровождает пение птиц и хруст веток, а улицы Москвы — шум большого города.
Под каждую ситуацию, само собой, написан отдельный саундтрек. Бои, исследование, стелс и все остальные аспекты игры будут сопровождаться музыкой, написанной с использованием современных инструментов и тех, что уже стали частью истории. Вишенка на торте из этой аудиальной вкуснятины — песня «Служба ли, матушка…» в исполнении Ростовского казачьего ансамбля.
За бархатные голоса героев отвечают как уже знакомые по игре «Смута» Алия Насырова (Ирэна), Сергей Шайдаков (Минин) и Владимир Паляница (Кирша), так и новые имена. Среди них Михаил Белякович (официальный голос Кратоса в русской локализации серии игр God of War), Михаил Сушков (известный по играм World of Warcraft, Diablo III) и Андрей Бархударов (озвучивал проекты Dragon Age, Assassinʼs Creed).
Ранее разработчики «Земского собора» показали геймплейный трейлер со скрытным передвижением, славянскими зарубами на мечах и другими ситуациями. Релиз игры состоится 4 ноября на PC. Те, кто приобрёл «Смуту» до выхода «Земского собора», получат новинку бесплатно.
Демоверсия, которую уже успели оценить игроки, доступна на VK Play и официальном сайте игры.