Ветеран Rockstar рассказал о жестоких кранчах во время создания Bully — «GTA про школу»
Совсем недавно Дэн Хаузер рассказал, что на создание Bully 2 попросту не хватило людей, а теперь о серии вспомнил ещё один ветеран Rockstar Games. Эндрю Вуд, художник окружающей среды Bully, помогавший в создании городка Булворт, погрузился в разработку знаменитой игры. Она была утомительной и оставила далеко не самые положительные воспоминания.
«Воспоминания об этом [разработке] связаны с любовью и ненавистью. Это было веселое, странное, адское, хаотичное, потрясающее время. Я с нежностью вспоминаю людей, времена и безумные поступки, которые мы совершали в нерабочее время, но потом я думаю о стрессе», — поделился разработчик.
Стресс, как несложно догадаться, связан с беспощадными кранчами — после релиза Red Dead Redemption 2 руководство Rockstar Games подверглось нападкам из-за расследования переработок. Если говорить конкретно про Bully, то игру нужно было выпустить к октябрю 2006 года: ближе к релизу в Rockstar отменили перерывы на обед и ужин, а работать приходилось по 18 часов, причём ежедневно и без выходных.
У некоторых разработчиков случились нервные срывы, а текучка кадров была очень большой. Сам Эндрю Вуд остался до конца из-за того, что верил — Bully получится «особенной» игрой. И художник не скрывает радости от любви поклонников, которые продолжают помнить приключения Джимми Хопкинса спустя почти 20 лет после релиза.
Сейчас фанатам остаётся лишь ждать, что Rockstar Games захочет вернуться к Bully 2 после выхода GTA 6. Однако уже ходят слухи, что студия подумывает над Red Dead Redemption 3. Может, к 20-летию игры про школьного хулигана подготовят переиздание?..