Средний онлайн Dota 2 в сентябре прибавил 16% и достиг максимума с 2022 года
Согласно SteamDB, пиковый онлайн Dota 2 за сентябрь составил 961 289 игроков — это максимум с осени 2022 года, тогда в октябре пиковый онлайн составлял 1 042 939, а в ноябре — 990 991. Для ориентира предлагаем оценить динамику месячных пиков с начала года.
Динамика с января по сентябрь 2025 (средний онлайн → пик → изменение %)
- Сентябрь: 961 289 (+138,163; +16.8%) Август: 823 126 (+160 476; +24,2%) Июль: 662 650 (+7 764; +1,2%) Июнь: 654 886 (–9 471; –1,4%) Май: 664 357 (+27 912; +4,4%) Апрель: 636 445 (–21 335; –3,2%) Март: 657 780 (–51 168; –7,2%) Февраль: 708 948 (–15 605; –2,2%) Январь: 724 553 (–19 743; –2,7%)
Источник: Valve
Что примечательно в цифрах
- Сентябрьский пик — 961 289, это максимум 2025 года и почти «миллион» одновременно играющих. Месячный прирост составил +138 163 (+16,8%) — второй подряд крупный аплифт после августа. Август дал самый мощный скачок года: +160 476 (+24,2%) к июлю. За два месяца (июль → сентябрь) прирост суммарно ≈ +298 тыс. игроков по пику. От минимума года в апреле (636 445) до «Last 30 days» сентября — прирост ≈+325 тыс. (~+51%). Третий месяц подряд фиксируется рост: июль (+1,2%) → август (+24,2%) → сентябрь (+16,8%).
В сумме сентябрьский рывок продолжил положительную тенденцию конца лета: после заметного скачка в августе пиковая аудитория вновь выросла и практически приблизилась к отметке в миллион игроков.