Графику в Silent Hill f для PS5 Pro сравнили с PC-версией на «максималках»
YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал ещё одно сравнение графики в Silent Hill f на разных платформах. Очередь наконец-то дошла до сталкивания лбами самой мощной консоли на рынке в лице PS5 Pro с версией для PC, запущенной на максимальных настройках.
И здесь выяснился занятный нюанс. Оказывается, предусмотренный разработчиками ультра-пресет урезан по части трассировки лучей. Получается, что PC-версия даже при наличии топового железа заметно уступает по этому параметру консольной.
Если же внести коррективы в файл Engine.ini, тем самым активировав аппаратный рейтрейсинг, то здесь превосходство на PS5 Pro в плане освещения и отражений уже будет налицо.
Напомним, что ранее тот же канал обнародовал сравнение графики в Silent Hill f на PS5 и PS5 Pro, а также провёл параллель между арт-дизайном и технологическими особенностями новинки и прошлогоднего ремейка второй части.
Покупателям Deluxe-издания открыли доступ к Silent Hill f 23 октября, а двумя днями позднее хоррором порадовали всех остальных. Игра вышла на PC, PS5 и Xbox Series под тёплые отзывы критиков и игроков. Тираж проекта лишь за первый день продаж превысил 1 млн копий.