Кен Левин упомянул уникальную сторону Judas, которая приятно удивила многих журналистов
Кен Левин, создатель серии BioShock, дал новое интервью MrMattyPlays, которое, конечно же, не обошлось без обсуждения Judas.
К сожалению, разработчик не поделился какой-то конкретикой об игре, но упомянул несколько интересных деталей.
По словам Левина, Judas — это в первую очередь симулятор конкретного человека в конкретных условиях, перед которым стоят конкретные задачи. Всё остальное стоит на втором месте.
Игровой цикл плотно связан с сюжетом. При этом он получился настолько уникальным и неожиданным, что его не захотели спойлерить даже журналисты, которым показали данную часть игры.
В нарративе Judas используется система, которую Левин называет «повествовательным Lego». Она очень помогла в построении сюжета — с ним у разработчиков в самом начале были проблемы. Авторы знали, о чём должна быть история, но не совсем понимали, как её писать.
Сюжетный шутер Judas, который описывают как «Bioshock в космосе», был впервые упомянут автором в 2019 году, а первый трейлер нам показали в 2022 году.
Затем у нас появилось окно релиза — до конца марта 2025 года. Но какой же Judas без самой сути Judas? Поэтому произошло «предательство», и теперь у игры нет даже примерных сроков выхода.