Авторы Resident Evil Requiem не собираются отказываться от старых персонажей в новых играх
Коси Наканиси, геймдиректор Resident Evil Requiem, а также продюсер Масато Кумазава, в своём интервью высказались не только о проблеме утечек. Разработчики обсудили и то, почему сразу три игры серии выйдут на Nintendo Switch 2 уже 27 февраля 2026 года — история получилась увлекательной.
Сперва всё началось с Resident Evil Village — разработчики решили создать прототип игры для Switch 2 сразу после получения девкитов. Результаты оказались «плавными», поэтому в Capcom решили взглянуть на работоспособность Requiem на гибридной консоли. Всё прошло «гладко», поэтому очевидным решением оказалось и портирование Resident Evil 7, вышедшей в 2017 году. А выход всех трёх хорроров на Switch 2 обусловлен вниманием к игрокам.
«Нам просто показалось разумным выпустить эти игры одновременно с выходом Requiem, чтобы сразу перейти от отсутствия этих игр на Switch 2 к тому, что если кто-то из новых игроков захочет ознакомиться с тремя самыми последними играми серии, он сможет просто с головой прыгнуть в омут. Вы можете сразу перейти к новой игре или начать с седьмой части и дойти до девятой», — поделился продюсер.
Пресса смогла поиграть в Resident Evil Requiem на выставке Tokyo Game Show 2025. По мнению журналиста IGN, порт хоррора «выглядит неплохо». Вместе с этим Кумазава подтвердил, что в версии для Switch 2 не будет эксклюзивного контента — полный паритет с игрой на других платформах (конечно, не считая графики).
Также продюсер ответил на вопрос о появлении Леона Кеннеди в будущей игре — слухи об этом ходят долгое время, а в демоверсии даже нашли скрытую записку, которая может намекать на персонажа. Кумазава рассмеялся, услышав фанатские ожидания и указание на отсутствие информации, а также заявил, что в Capcom «учтут эти отзывы».
Вместе с этим разработчики подтвердили, что, хоть Грейс и является новой героиней для серии, никто не собирается «начинать с чистого листа» ни в Requiem, ни в будущих частях Resident Evil.
«Мы не собираемся просто начать всё с чистого листа с точки зрения знаний и истории серии. Но в то же время я не хочу постоянно возвращаться к существующим персонажам, чтобы создавать новые игры, что было одной из причин появления Грейс», — заключил продюсер.
В целом в сети появилось множество впечатлений от показа Resident Evil Requiem на Tokyo Game Show 2025. В рамках презентации разработчики подтвердили наличие нескольких уровней сложности, а также обновление зомби. Они будут отличаться от ходячих мертвецов из прошлых частей серии тем, что смогут мутировать прямо среди боя — игрокам придётся моментально адаптироваться к изменениям.