В Digital Foundry обсудили хорошую производительность Dying Light: The Beast на консолях
В Digital Foundry поделились разбором консольных версий Dying Light: The Beast, которая вышла ранее в этом месяце и получила тёплый приём критиков. Если раньше игроки могли увидеть лишь сравнение картинки на разных устройствах, то эксперты углубились в техническую составляющую — производительность зомби-боевика оказалась отличной.
В режиме производительности PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X имеют похожие настройки. При этом стандартные консоли выводят картинку в динамичном разрешении 1080p с падениями до 972p, тогда как разрешение PlayStation 5 Pro находится в диапазоне от 1260p до 1512p. На всех устройствах удаётся поддерживать стабильные 60 FPS с небольшими просадками при резком повороте камеры. Также есть режим разблокированной частоты, где в закрытых помещениях консолям удаётся достигнуть 85 кадров.
Режим качества по графике схож с режимом производительности, но тени и листва прорисованы лучше — игре удаётся поддерживать 30 FPS с просадками при повороте камеры. Максимальное разрешение на PS5 и Xbox Series повышается вплоть до 1728p и 1836p соответственно, тогда как на PS5 Pro шутер работает в нативных 2160p.
На Xbox Series S присутствует лишь один режим с ограничением в 30 FPS — частота кадров держится «в основном стабильно». Динамическое разрешение 1080p при этом может понижаться вплоть до 864p. Настройки графики во многом сопоставимы с PS5 и Series X, но некоторые текстуры, особенно связанные с кровью, имеют более низкое качество.
С Dying Light: The Beast познакомился автор Игромании. В развёрнутой рецензии были отмечены такие плюсы кровавой новинки, как возвращение старых персонажей, атмосферность, качественная графика и классные битвы. Любовное письмо всем фанатам — именно так рецензент описал шутер.
Обзор Dying Light: The Beast — любовное письмо фанатам