Кроссплатформенную поддержку модов для «Ведьмака 3» добавят в 2026 году
В конце мая CD Projekt RED заявила о планах добавить поддержку модов в консольные (PS5 и Xbox Series) версии ролевого экшена «Ведьмак 3: Дикая Охота» до конца года. Увы, аудитории придётся подождать до 2026-го.
Что послужило причиной переноса — не уточняется. Разработчики лишь извинились за него и пообещали раскрыть подробности ближе к релизу. Который может состояться когда угодно, поскольку точную дату CDPR тоже не раскрыла.
В обновлённом FAQ, посвящённом грядущему нововведению, говорится о том, что не все модификации с PC будут доступны на консолях ввиду «особенностей контентных правил и критериев отбора для каждой платформы».
Важно, что на PS5 и Xbox Series можно будет опробовать любые моды, а не только лишь созданные при помощи официального инструментария REDKit.
Кстати, в сентябре для «Ведьмака 3» вышел довольно забавный мод с новыми сюжетом, миром и врагом. Продажи игры по состоянию на конец августа превысили 60 млн копий. Четвёртая часть, посвящённая приключениям Цири, выйдет не раньше 2027-го.