«Игромания.ру»
Сентябрь
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
27
28
29
30

Арт-директор World of Warcraft рассказал, что локации в игре должны вызывать ностальгию

0

Арт-директор World of Warcraft Элай Кэннон рассказал, как разработчики создают локации в игре.

Кэннон отметил, что места должны вызывать ностальгию. Обращать внимание на это особенно важно в работе над локациями, которые существуют уже давно. Кэннон пояснил, что разработчики продумывают, какие элементы они должны сохранить при переработке, а какие можно усилить.

Кроме того, по его словам, с каждым новым дополнением создатели стараются усилить контраст впечатлений, которые получают игроки. Именно поэтому локации делают очень разными. Так у игроков появляется ощущение, что он перемещается по разным «измерениям», которые дают уникальный опыт.

Кэннон также рассказал, что сейчас разработчики стараются увести сюжет в сторону объединения мира перед лицом общей угрозы. Ранее арт-директор World of Warcraft уже говорил, что в будущем сюжеты будут более приземлёнными. В том числе потому, что игрокам проще воспринимать подобные истории.

Напомним, что Blizzard показала трейлер дополнения World of Warcraft: Midnigh на Gamescom.