Авторы провальной Concord гордятся проектом: самая красивая машина, которую мы разбили
Несколько разработчиков Concord подробно обсудили проект в рамках подкаста A Life Well Wasted. Судя по беседе, Firewalk была прекрасной студией — людям нравилось заниматься своим делом, потому что в стенах царила дивная атмосфера взаимопомощи.
Все гордились шутером и искренне верили в его успех. Но бета-тест очень плохо себя зарекомендовал, и это стало началом конца.
«Люди заходили на сайты и читали новости о том, как всё плохо. Но они даже не пытались вникнуть в то, чем являлась наша игра. Вообще, возникает ощущение, будто бы определённой прослойке очень нравится злорадствовать. Мол, смотрите, это такой крупный проект, и он провалился», — сказал один из разработчиков.
Как это нередко бывает в таких случаях, в сложившейся ситуации экс-сотрудники ныне закрытой Firewalk во многом винят плохое руководство. Из-за него проект ушёл от первоначальной задумки, а маркетинговый отдел нарисовал неправильную картину в головах игроков — отсюда и оглушительный провал.
Который, напомним, заставил Sony пересмотреть свой подход к созданию новых IP, особенно если их производство выливается в копеечку. По данным СМИ, в Concord и студию Firewalk вложили более 200 млн долларов.