«Игромания.ру»
Август
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Хидео Кодзима хотел сделать Чарли в Death Stranding 2 героем в стиле аниме или невидимкой

0

Геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл подробности создания одного из самых необычных героев Death Stranding 2: On the Beach — Чарли. Это, напомним (без спойлеров), загадочный покровитель организации Drawbridge, использующий для коммуникации роботизированного манекена.

Несмотря на чуждость образа, Кодзима хотел придать Чарли эмоциональную глубину. Поэтому он попросил добавить герою визуальные символы «манпу», которые часто встречаются в японской манге и используются для выражения чувств персонажа.

Другим разработчикам в Kojima Productions такая идея показалась странной, но Кодзима уверен, что её реализация в итоге оказалась успешной.

«Поначалу реакция команды была такая »???«, но, как и в случае с техникой пропуска кадров [frame-skipping] в анимации Дллмэна, я думаю, что в итоге получилось хорошо».

Фото: скриншот игры Death Stranding 2: On The Beach

Кроме того, изначально Кодзима хотел сделать Чарли 2D персонажем в стиле аниме. Но он переживал, что такой дизайн не будет сочетаться с другими трёхмерными героями.

Правда, как отмечает Кодзима, с переносом в игру популярной витуберши Усады Пекоры подход сработал.

«Нельзя точно сказать, как они [персонажи] будут смотреться рядом, пока остальные герои не пройдут определённый этап разработки».

Кроме двухмерной анимешки, Кодзима также рассматривал варианты сделать Чарли невидимкой или светящимся силуэтом. Но в итоге он остановился на манекене

Фото: скриншот игры Death Stranding 2: On The Beach

«Мы решили продвигаться в этом направлении, но когда дело дошло до диалогов, я почувствовал, что мимики и эмоций [Чарли] недостаточно. Тогда мне и пришла в голову идея использовать „манпу“ (символы в манге) ????», — написал Кодзима.

Death Stranding 2: On the Beach доступна с 26 июня только на PlayStation 5. Тираж игры, по подсчётам аналитиков, превысил 1,4 млн копий.

Сам Кодзима сейчас работает над экспериментальным хоррором OD для Microsoft и шпионским боевиком Physint. Над последним геймдизайнер пока что трудится в одиночку.

Обзор Death Stranding 2: On the Beach — (не)идеальный сиквел